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1인 라테나 이야기 - 코스튬 변경을 스킬바에 등록시켜 편리하게 사용하기

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저는 스크립트로 미용실 코디를 이용하지 않습니다

왜냐면 1인 라테나에서는 필요 없는 아이템을 제 맘대로 커스텀화해도 뭐라 할 사람이 없기 때문에

안 쓰는 아이템을 calfunc로 스크립트화 시켜 

스킬바 단축키에다 등록하여 캐릭터 코스튬 변경하는데에 쓰곤 하거든요

잔머리 잔머리...


첨부된 예시 자료는 제가 변신에 사용하는 자료의 일부이니 참고 밎 테스트로만 봐 주세요

첨부자료를 기준으로 설명드리겠습니다

import/item_db.yml에 등록된 변신용 커스텀 아이템들을 사용하면, Costume 변수값이 변화한 후

그 즉시 npc폴더의 Reload 스크립트의 Reload 변신함수를 불러와 setlook 명령어를 이용해 변신을 실행하는 원리입니다

Costume 값은 '캐릭터 변수'이므로 캐릭터에 개별적으로 저장됩니다


예시에 적힌 setlook과 changelook의 차이는 라테나 폴더의 doc/script_commands.txt 참조하세요

3차 세컨드 코스튬을 setlook으로 변경하는 방법을 저는 모르기 때문에 changelook을 이용해 숨겨진 3차 세컨드 직업번호로 변신시킵니다

setlook을 무엇을 변화시킬지 설정하느냐에 따라 옷염색/머리염색/모자(View코드)를 변화시키는게 가능합니다


걸어다니며 편하게 스킬바 단축키눌러 코스튬 바꾸는 모습 보여드리고 싶은데 이 사이트 정책 상 보여드리기 곤란하군요


번외편으로 아이템스크립트로 이런짓도 가능합니다

http://www.supernovice.co.kr/guide/useskill을-단축키-지정해서-실제-스킬처럼-사용하기/







시간이 많지 않아서 오늘은 여기까지...

언제 한 번 준비가 된다면 다다음 시간에는 

주변 몬스터 레벨에 따라 조작중인 내 캐릭터의 HP/SP/전투력이 자동으로 바뀌어 

포링부터 제로셀까지 어떤 사냥터를 가든 밸런스 잡힌 배틀이 펼쳐지도록 돕는 장비템과 스크립트 만드는 법에 대해 소개해볼까 합니다

물론 좀 어려운 내용인데다, 개인 맞춤형 스크립트 제작을 해야해서 자료를 공유할수가 없다는 게 문제라 큰 기대는 하지 마시고 

오 이런 방법도 있단말인가 하고 재미로만 읽어주세요

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